立体図形を作っていく上で個々の部品の手がかりや
ヒントがあれば参考にして頂ければ幸いです。

角(つの)
マッピング実験
球の連結
四角筒
角の丸めと切り落とし
多角形
鏡像コピー
回転コピー

GigaHit